本快速入门指南的主要目标是向您介绍Unreal Engine 4(UE4)的开发环境。通过本指南的学习,您将掌握如何设置和开发UE4的C++项目。本指南将向您展示如何创建一个新的Unreal Engine项目,向其中添加一个新的C++类,编译项目,并将新类的一个实例添加到您的关卡中。到本指南结束时,您将能够看到您编程的Actor漂浮在关卡中的一张桌子上。
本快速入门指南还将向您展示如何将资源添加到您的Unreal Engine(UE4)游戏中。通过本指南的学习,您将了解如何使用项目浏览器创建新项目,如何导航内容浏览器以查找和添加内容。您还会知道从FBX内容管道中获取信息的位置,并学习如何使用材质编辑器在将材质应用到静态网格Actor之前对其进行修改。
作为一个完全的初学者,学习一个新的游戏引擎非常令人生畏。现有的教程、文档和建议已经很多,但如何开始和继续学习Unreal Engine 4却不够清晰。您可能会被拉向许多不同的方向,最终感到困惑和不知所措。
我花了大量时间解构了从头开始学习一个游戏引擎的所需步骤。了解应该优先专注的内容以及应该留到后面再学习的部分。